Энкаунтер Москва

Энкаунтер Москва, городская игра, encounter, энка, энкаунтер https://msk.en.cx , схватка, фотокросс, фотоохота

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#195) "Opengame style. Вредные советы"
командная игра,
14.12.2033 / 21:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: фэлл
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://msk.en.cx/ (владелец домена: фэлл) Показать аватары
Модераторы форума: venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
На страницу: 
1  <<  75  76  77  78  79  80  81  >>  109

Теорема о бесконечных обезьянах (#100)

16.09.2010 10:43:17 / 2174 сообщения / автор темы фэлл .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: фэлл, Resha, Дуpында, vorbei, Spark., Muromec, Margylezzz, He caxap, Luke_
Начало игры: 07.09.2013 10:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.09.2013 23:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.09.2013 9:30:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 50 команд
Приз: 72 000руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.09.2013 18:56:22 (UTC +3) ]  
Вобщем, экспериментально удалось установить, что логи на Demo обновляются далеко не сразу :) Посему о результате собственно эксперимента надеюсь объявить в перерыве футбола :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.09.2013 19:01:10 (UTC +3) ]  
А пока есть пара минут, задам ещё вопрос: имеют ли ответы обратную связь с движком? и можно ли править логи ввода данных командами?
Поясню.
Положим, на уровне 1 верным ответом был ответ ААА, который пробила команда Х в 10-00, а, команда Y - в 11-00. В тоже время, обе команды пробивали некий ответ BBB. Причем комада Y - в 10-30, а команда Х - в 11-15.
Что произойдет со статой и логами (верный/неверный), если в движке после игры заменить ААА на ВВВ?
Генерал-полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.09.2013 19:09:47 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Абсолютно ничего не произойдет..
Ответ ВВВ так и будет в мониторинге неверным...
А ААА - верным...
так как на момент игры так и было.. и движок зафиксировал это в конкретное время..
Генерал-полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 10.09.2013 19:12:54 (UTC +3), 102.en.cx ]  
fast shadow: А пока есть пара минут, задам ещё вопрос: имеют ли ответы обратную связь с движком? и можно ли править логи ввода данных командами?
Поясню.
Положим, на уровне 1 верным ответом был ответ ААА, который пробила команда Х в 10-00, а, команда Y - в 11-00. В тоже время, обе команды пробивали некий ответ BBB. Причем комада Y - в 10-30, а команда Х - в 11-15.
Что произойдет со статой и логами (верный/неверный), если в движке после игры заменить ААА на ВВВ?
мониторинг подделать невозможно (если только администрации всей сети))). В мониторинге будет указано, что ответ BBB был неверный.
будет примерно так:

10-00 команда X AAA верный
10-30 команда Y BBB неверный
11-00 команда Y ААА верный

А ответ BBB командой X в 11-15 (через час-15 после непосредственно прохождения уровня) может быть вбит в этот же уровень только отмотав окна в броузере кнопкой "назад")
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.09.2013 19:14:33 (UTC +3) ]  
В таком случае очевидно, что после открытия сценария и мониторинга не составит никакой проблемы проверить, правились ли ответы после игры. За сим предлагаю дождаться этого момента и потом уже либо небезосновательно сравнять авторов с говном, либо извиниться за чрезмерную паранойю :)
Генерал-полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.09.2013 19:27:40 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
я надеюсь, что авторы не настолько недальновидны, чтобы править что либо в сценарии и уж тем более в ответах.. это нецелесообразно...
я скорее поверю в то, что они не совсем умеют обращаться с движком и потому беспорядочно тычут там щас в кнопулечки, давая пищу для обсуждений на форуме..
(об этом говорит хотя бы непонимание овнера разницы между "признать игру состоявшейся" и "закрыть игру".. ) хотя виной тому может быть просто давнее необращение к зеленому двиглу и просто запамятовал, с кем не бывает...
но тем не менее, сценарий и ответы не должны представлять из себя какую-то тайну, которую нам приоткроют лишь тогда, когда будут к этому готовы.. это действие со стороны организаторов не поддается никакому здравому объяснению...
готово там все должно было быть перед началом игры...


и вообще считаю опцию редактирования сценария после фактического окончания игры ненужной, ибо нехер там редактировать, зачем???
чтоб сказать потом командам, да вы что, там все было написано, это просто вы сами все пропи*доглазили ???

накипело что-то.. не понимаю, за тут игроки должны извиняться..

Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.09.2013 19:59:24 (UTC +3) ]  
St.Asya: накипело что-то.. не понимаю, за тут игроки должны извиняться..

Ну, это вопрос воспитания и не более того.
Если я кого-то публично упрекаю или подозреваю в обмане, но потом выясняется, что я был неправ, то извиниться в данном случае я считаю совершенно необходимым. Только и всего. Мою позицию можно не разделять.

Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 10.09.2013 20:55:55 (UTC +3), 102.en.cx ]  
Пока вы тут какаете не жалея срак, хочу сказать большое спасибо авторам и всем тем кто им помогал. По игре было видно что была произведена колосальная работа и потрачено неимоверное количество времени и сил !!! Спасибо за интересные локации, за оригинальные идеи. Отдельное спасибо за квест с зомбаками и кучей агентов-персоонажей, которые кстати отлично вживались в роли, "Техник " так вообще няшка )) этот уровень очень понравился и думаю не мне одному запомниться на долго! Идея с камерами вообще шедевральная, такое врятли где то еще было ! Отличные экстримальные трешки так же добавили хорошую порцию эмоций! и тут можно долго перечислять все то что доставило кучу эмоций. Вообщем авторы вы молодцы!! , вы сделали отличную игру большого масштаба! Да были косяки, были недочеты, но это все мелочи, хороший опыт на будущее, а то что на форуме все критикуют это даже хорошо с одной стороны, хорошие безкосячные игры быстро забывают, а вашу запомнят !!!
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2013 21:26:55 (UTC +3), sochi.en.cx ]  
Фelix: хорошие безкосячные игры быстро забывают
*SMILE*
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.09.2013 21:33:19 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Люди, поставившие 0 или 1, эпичные долбоебы, конечно. Это элементарное неуважение к труду людей. Такие люди ссат дома мимо унитаза и для них это нормально.
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 10.09.2013 22:06:56 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Torin_by:
Torrent: Торин, переиграть в Крыму через две недели, слабо?;)
Там же турнир сильнейших. Куда мне...
Ой, давай на Ноир приезжай.
Точно, значит Нип приедут же...
На Ноир это вызов?
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 10.09.2013 22:15:01 (UTC +3), df.en.cx ]  
Kukan: Люди, поставившие 0 или 1, эпичные долбоебы, конечно. Это элементарное неуважение к труду людей. Такие люди ссат дома мимо унитаза и для них это нормально.
Чета наболело у тебе наверное...
Давай уже про все оценки комменты.
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.09.2013 22:25:13 (UTC +3), df.en.cx ]  
А меня как филолога больше волнует спряжение глагола "ссать". Почему именно "ссат", а не "ссут"?
Полковник
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 10.09.2013 22:34:32 (UTC +3), censored.en.cx ]  
doonyashka: А меня как филолога больше волнует спряжение глагола "ссать". Почему именно "ссат", а не "ссут"?
*SMILE*
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 10.09.2013 22:42:32 (UTC +3), lg.en.cx ]  
ea5y:
doonyashka: А меня как филолога больше волнует спряжение глагола "ссать". Почему именно "ссат", а не "ссут"?
*SMILE*
вам филологам не понять всей полноты негодования и обиды вложенной в это поистине глубокое слово "ссат" за неправильно выставленные оценки.
а мож то человек ошибся, вообщето есть такой международный перевозчик CAT, у него на клаве буква "с" залипает
Подполковник
(
)
[ 10.09.2013 23:19:40 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
Nеmo: есть такой международный перевозчик CAT
Он точно международный? Не так как СТИК?

Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 10.09.2013 23:28:28 (UTC +3), lg.en.cx ]  
вот чем вам этот стик??? неужто для команд столкнувшихся с этой проблемой цена вопроса со стиком стояла первое место??? там помоему принципиально не решало это особо ничего))) или просто больше незачто зацепится))
Генерал-полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.09.2013 23:32:51 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
стики щас и не в обиду вспоминаются =))
скорее с улыбкой даже..
Подполковник
(
)
[ 10.09.2013 23:35:56 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
Nеmo: вот чем вам этот стик???
А поговорить? *SMILE*

Я как раз знаю, что такое стик, но знаю так же что и САТ - перевозчик по Украине ))


Когда штабила, стик у нашей команды не вызвал трудностей. *SMILE*

Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 10.09.2013 23:37:16 (UTC +3), lg.en.cx ]  
о видиш а я думал что то международный перевозчик))
На страницу: 
1  <<  75  76  77  78  79  80  81  >>  109
02.07.2025 0:04:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
     
Владелец домена:
own фэлл (Сергей)
910.446.64.03
ICQ # 346127936
Skype - 
  Энкаунтер – это такая игра, в которую играют
активные люди, московский домен https://msk.en.cx .
Encounter ночные экстремальные игры, схватка,
фотоохота, мокрые войны и многие другие. Нас
ищут по словам городская игра, encounter, en, квест,
энка, энкаунтер, схватка, фотокросс, фотоохота,
дозор, dozor, геокешинг, корпоративные игры
Яндекс.Метрика Яндекс цитирования
ООО "Encounter" г.Москва,
Нижегородская ул.,д.5
+7(901)541-96-17