Модераторы форума:
venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
|
16.09.2010 10:43:17
/
2174 сообщения
/
автор темы фэлл
.
|
|
мне нафиг не надо схему олимпийки с ответами.. достаточно признать игру состоявшейся и открыть сценарий и мониторинг.. а там уже все все сами найдут... все логики за авторов додумают и тд и тп...
|
alexstan: Muromec: логика тут была довольно простая - интернационал был гимном в России после революции 1917 года. Какое отношение "гимн" имеет к логике использования слова композиТОР вместо композиЦИЯ? В этой олимпийке изначально было больше ассоциаций, нежели логики, как мне кажется)
|
Muromec: Zvezda_NB: композитор + революция= что? интернационал
композиция и революция дает слишком простое и очевидное решение. логика тут была довольно простая - интернационал был гимном в России после революции 1917 года. он не бился в движок!!! мы его 4 уровня, которые была доступна олимпийка, били!
|
Hitch: А в движок забили, наверное, Марсельезу нене, мы били список революционных песен из 20-30 композиций примерно)) так что где-то наёп...
|
(
[
10.09.2013 14:59:00 (UTC +3), df.en.cx
]
Мот интернацЫонал забили?)))
|
(
[
10.09.2013 15:06:31 (UTC +3), df.en.cx
]
интер-национал? интернациАнал? 
|
 у меня такое ощущение, что авторы срочняком просматривают логи, чтобы найти такое слово, которое вписывалось бы в олимпийку (учитывая ее местами космическую логику) и при этом не было бы забито ни одной командой
|
(
[
10.09.2013 15:10:42 (UTC +3), df.en.cx
]
может, интернационал был забит без цифр?
|
doonyashka: может, интернационал был забит без цифр? оо! это самое прекрасное в играх - знать правильный код и дрочиться, пытаясь понять, как авторы его забили в движок)))
|
(
)
[
10.09.2013 15:20:59 (UTC +3), 59.en.cx
]
а нафига вообще были цифры, я не понял? решал от нечего делать в поле, когда свою часть закончили.
|
(
[
10.09.2013 15:22:17 (UTC +3)
]
=)
Спасибо всем кто принял участие в игре, огромное спасибо тем кто долетел/дошел/дотерпел до финиша, не смотря на все наши ошибки и недоработки. К сожалению прошло все не совсем так как планировалось, что привело к очередям и ожиданию игроков, а также к слету локаций. Благодарю за положительные отзывы и за конструктивные отрицательные, много информации для анализа и работы над ошибками.
Как смог пробежался бегло по всем постам, бегло - потому что уж больно много непонятных мне обсуждений, таких как: каким должен быть ЕН, сравнений с DR и другими цветами, как принято играть в других городах/странах и прочего. Мы старались написать такую игру в которую самим былоб интересно играть, и цели соответствовать форматам других доменов/проектов, не преследовались.
на тему локаций - как кто-то уже писал, для того чтобы были небояны нам либо пришлось бы играть скучный бетон, либо половина команд финиш встретила бы в местных отделениях. Поэтому было принято решение показать побольше интересных объектов, пусть и боянных.
Еще раз Спасибо всем участникам, лично я был сильно поражен целеустремленностью, выдержкой и таким рубиловом среди лидирующих команд.
|
Ларри Буйвол Кидд: а нафига вообще были цифры, я не понял? решал от нечего делать в поле, когда свою часть закончили. Цифры, что бы не билось просто брутом по всем словам. И чтобы решая одну пару не закрыть каким-то образом другую.
shinshillochka: doonyashka: может, интернационал был забит без цифр? оо! это самое прекрасное в играх - знать правильный код и дрочиться, пытаясь понять, как авторы его забили в движок))) Ключевое в данном случае - знать)
|
Уважаемые авторы, нельзя ли поскорее сделать 3 клика, это так просто: Администраторская-управление своими играми-объявить игру состоявшейся.
|
velkopiterskij: Ключевое в данном случае - знать) ну я не про эту игру конкретно. космическая логика олимпийки поражает своими масштабами. просто за 7 лет игр в разные проекты я подобного "накушалась"
|
Захотелось вставить пару слов об олимпийке: легче всего они пишутся от конца к началу, тогда всегда есть возможность подобрать красивые и логичные пары, приводящие к вершине пирамидки, гораздо сложнее второй вариант, когда множество начальных слов чем то задано и шибко ограничено, например данной картиной, элементов в ней много, для того чтобы автор решился ее использовать, но топор уже занесен, третий вариант еще сложнее, когда ко второму добавляется требование и закончить олимпийку тоже в теме игры, т.е. автор зажимает себя с двух сторон (конечно, его никто не заставлял это делать, я с вами согласен). В итоге, заметные швы в виде не стыкующихся переходов попадают в середину. Третий тип требует большого терпения, искусства и времени, чтобы эти швы сделать аккуратными, это супер-сложная задача. Но если выходит, то задание получается очень красивым. Очевидно в данном случае чего-то не хватило, спасибо за попытку
|
(
[
10.09.2013 15:50:44 (UTC +3)
]
Тёмиг: Уважаемые авторы, нельзя ли поскорее сделать 3 клика, это так просто: Администраторская-управление своими играми-объявить игру состоявшейся. Игра не закрыта потому, что на это есть причины. Игра будет закрыта тогда, когда она будет закрыта. Не позже. Ты считаешь, что авторы не знати, как закрыть игру или тв просто хотел похвастаться, что умеешь это делать сам? Если умеешь, иди закрой
|
ой как грубо... можно было просто назвать причины задержек, всем же понятно, что все очень ждут сценик
|
А сроки закрытия можно озвучить? =)
|
|
|
|