Модераторы форума:
venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
|
16.09.2010 10:43:17
/
2174 сообщения
/
автор темы фэлл
.
|
|
shinshillochka: а вам было бы интересно играть в коровниках? А почему ты думаешь что в коровнике нельзя сделать крутющий идейный уровень?)
|
Torin_by: shinshillochka: а вам было бы интересно играть в коровниках? А почему ты думаешь что в коровнике нельзя сделать крутющий идейный уровень?) потому что, к сожалению, я знаю как эти авторы у нас заигрывают коровники
|
(
)
[
09.09.2013 18:57:21 (UTC +3), nn.en.cx
]
shinshillochka: потому что, к счастью, я знала все локи и видела все коды со старых игр FIXED 
|
(
)
[
09.09.2013 18:57:34 (UTC +3), mz.en.cx
]
30 идейных уровней? Удивите меня :) Только чтобы идеи оправдывали заигрывание говна. Пилить оранжевые локи можно и без идеи, Пилить на приемлемой Локе средний нестандарт- супер, Но коровник должен вызывать у меня задумкой неувядяющую эрекцию на пару недель вперед, и занесение в мемуары, которые я издам, когда буду великим и известным богачом :)
|
shinshillochka: NewMan: Печалька... помимо того знают как ехать и куда ехать, еще знают что крутить и как это делать.... а если предположить что пару кодов они нашли и просто о них вспомнили в нужный момент... Претензия не к командам, а к организаторам. Неужели рядом не нашлось альтернативных локаций ? а вам было бы интересно играть в коровниках? в Москве очень много проектов. и заиграть такую локу, чтобы хоть для кого-то из "местных" она была небояном - тяжело. особенно, если есть ограничения, как минимум в виде отсутствия охраны и проблем с аборигенами. а о "небоянах" все равно все знают. просто там либо неинтересно (ну что интересного в коровнике? или ангаре?) либо там могут быть проблемы с охраной, ментами или аборигенами. Руководствуясь этой логикой на всех уровнях надо было использовать это префикс... Но что-то заставило сделать это именно на этом уровне...что очень странно.
|
(
)
[
09.09.2013 19:00:23 (UTC +3), mz.en.cx
]
Возможно потому что на этом уровне была оранжевая лока, которая могла в теории сыграть где-то
|
Дай-ка подумаю... Потому что от Москвы до Зелика примерно 10км, а до остальных от 40 до 80? -)
|
Torin_by: А почему ты думаешь что в коровнике нельзя сделать крутющий идейный уровень?) В коровнике можно сделать крутющий идейный уровень, именно на такие уровни мы ездим на всебелы и куримы. Если в Белоруссии и Украине игры шли по развитию полевой логики, то в Москве последние 4 года игры шли по развитию именно поиска. Сложный поиск именно на подумать, что и как крутить.
|
aroh: Дай-ка подумаю... Потому что от Москвы до Зелика примерно 10км, а до остальных от 40 до 80? -) Для Москвы 40-80 км это расстояние ? =) судя по меткам и кодам на всех уровнях, отнюдь. Ну это я так ) подбросить)) Уровень мне понравился.
|
NewMan: Для Москвы 40-80 км это расстояние ? =) судя по меткам и кодам на всех уровнях, отнюдь. Ну это я так ) подбросить)) Уровень мне понравился. Да еще какое ))
Очень много народу, которые выйдут на игру, если она внутри мкад (потому что это интересные заводики со станочками на покрутить) и не поедет за мкад никогда в жизни, потому что это 99% бетон и идеи, которые никто не любит.
|
NewMan: Руководствуясь этой логикой на всех уровнях надо было использовать это префикс... Но что-то заставило сделать это именно на этом уровне...что очень странно. что именно заставило авторов это сделать, я не знаю. могу предположить, что когда они приехали проверять локацию перед игрой, они увидели коды другого проекта и решили исправить ситуацию.
|
Для дозора не расстояние. Для 100500 других мелких проектов, с которыми устанешь согласовывать зону - расстояние. Хотя вообще, я видел метки с первой лиги, которая была в середине августа, на паре лок. Так что можете по вбрасывать еще -)
В целом, игра по боянам для Москвы это такая же специфика, как и коды на покрутить или вольное отношение к палевности лок. Сложно найти небаяны в области, где каждый месяц проходит 6 игр и на каждой стараются запускать разные локации.
|
Это не говоря уже о всяких местных проектах подмосковных городов.
|
У нас городишко на 350 тыс человек... и такое расстояние вполне приемлемо.... возможно ввиду ограничености лок в городе и вблизи него.
|
(
)
[
09.09.2013 19:15:05 (UTC +3), mz.en.cx
]
Из-за ограниченности локаций у нас обычно не увеличивается расстояние, а увеличивается уровень палевности и охраняемости локи :)
|
NewMan: У нас городишко на 350 тыс человек... и такое расстояние вполне приемлемо.... возможно ввиду ограничености лок в городе и вблизи него. приезжайте к нам в эти выходные! в первой лиге игра по истории московского дозора))) вы сами все поймете!
|
(
)
[
09.09.2013 19:21:30 (UTC +3), mz.en.cx
]
shinshillochka: NewMan: У нас городишко на 350 тыс человек... и такое расстояние вполне приемлемо.... возможно ввиду ограничености лок в городе и вблизи него. приезжайте к нам в эти выходные! в первой лиге игра по истории московского дозора))) вы сами все поймете! А кто пишет?
|
Vacilador_mads: shinshillochka: NewMan: У нас городишко на 350 тыс человек... и такое расстояние вполне приемлемо.... возможно ввиду ограничености лок в городе и вблизи него. приезжайте к нам в эти выходные! в первой лиге игра по истории московского дозора))) вы сами все поймете! А кто пишет? валес и кама. приквел неплохой (с моей точки зрения штабного игрока, конечно)
|
toshiksurfer: игры шли по развитию именно поиска. Сложный поиск именно на подумать, что и как крутить. на подумать? 
Извините, а где был сложный поиск?)
|
(
)
[
09.09.2013 19:26:49 (UTC +3), mz.en.cx
]
Вторая бетонка...?) нээээ) в вышке Москва и тема интереснее, плюс колер оранж обещали)) либо альфа от Монка)
|
|
|
|