Модераторы форума:
venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
|
16.09.2010 10:43:17
/
2174 сообщения
/
автор темы фэлл
.
|
|
Везде свои энки и дозоры) У нас на Урале на ЕН-межрегах например без снаряги и проф. альпиниста часто делать нечего). Такие бонусные коды норм:
А дозор как выразились, для тех, "кто любит побухать в машине") Съездить пару раз за ночь в своем районе снять код на столбе и несколько баллонных тупокодов в каком-нить говнодомике))) В Екате правда получше с дозором чем у нас, там хоть маркер есть и спойлеры юзают.
|
фотка, кстати, с идеального, на мой взгляд(вкус) , межрега))
|
Тот межрег был весьма неплох, но Бритва пока первая в моем рейтинге из того, где я в поле был)
|
Приятно, это я про Бритву
|
Далековато однако 
|
А нам сюда далековато было, хоть и сертификат был, жаль что так и не собрались, по словам полевых в полях то было на что посмотреть) Да и кодики "на покрутить" наши любимые.
|
(
)
[
09.09.2013 12:50:04 (UTC +3), en.cx
]
А какая разница Дозор или Энка? Попроси авторов Дозора написать Энку и напишут то, что умеют, что всегда писАли. И наоборот авторы Энки напишут тот Дозор, который умеют писАть. Спасибо за игру. Забыл когда последний раз штабил. Очень хочу увидеть сценарий с комментами)
|
Дома. Почти 12 часов дороги после 30 часов игры. В целом впечатления от игры только положительные. Есть только очень неприятный момент с "Зоны" - было 2 момента, когда к одним и тем же персонажам подходили задавали одинаковый вопрос, но получали разный исход. Так, когда у персонажа, который выдавал костюм, который нужно было отнести начальнику охраны на второй этаж, первый раз спросили нет ли у него костюма, он сказал, что нет. Когда примерно через час снова подошли к нему, он спросил есть ли у нас бумага. При том, что бумага была с самого начала!! Или второй момент, когда охраннику, который охраняет профессора принесли коктейль с ядом, он сказал, что такой не подойдет, нужен особенный. Через полчаса приходим снова, так как никакой особенный найти не смогли. Тут он заявляет, что вот молодцы принесли. Ну как так?! Я уже и не говорю про некий "изолятор",который никто не мог найти. Видимо, его и не было. Хотя могу ошибаться. Хотелось бы, чтобы эти моменты как-то авторы рассмотрели.
А так, классные задумки такие как уровень с паяльником, со шлемом, шары, лагерь подготовки и много другое очень понравились. На брифинге и на игре было приятно увидеть много знакомых лиц. Это здорово!
Спасибо команде (для троих это был вообще первый межрег и первая такая крупная игра), штабу, что были с нами, авторам за такую огромную работу!
|
Полевой отчет:
1. Затянули старт 2. Приехали все вовремя ждем дестроя 3. Разбабахали локу, понравилось музыкальное сопровождение на локе, коды стало легче собирать когда их балоном закрашивали, хоть искать не приходилось, подошел рукой провел, пошел дальше. Прикольнули парни с растворителем) 4. Перегон 5. QR коды, пособирали, с последовательностью пролупоглазили, прошли. 6. Перегон 7. Зона, непонятное ожидание, уровень МР (а 20 агентов на всю москву не найти и так извините обо**аться, не дела) Каких то девочвек с редбула ждать чтобы им сфоткаться. Редбулл выдали не как игрокам, а как "собакам" можно было это сделать культурно и на брифе. Сталкер написан на коленке. 8. Перегон 9. Шары (лока понравилась) эхо в шарах прикольное. Сделали, собирали, ушли.
На дальнейшей части игры, начались непонятные штабные бонусы, которые ух как меняли положение команд на игре, это не дело. Из оставшихся уровней запомнился только водительский, и то стоять в очереди, пока накатается какая то "дочка чьято" вместо того чтобы послать всех, закрыть дверь снизу и пускать только игроков, можно было бы пожертвовать выгодой ради того чтобы не портить впечатление игрокам. Потом очередь на "просто машинки" народ уже смеялся если честно.
Общие впечатления двоякие, это не та игра которую все ждали. Много авторов (разных городов) показало что все хотят "а я вот это клевое знаю", "а я вот это" в сумме дало кашу-малашу.
Непонятен выбор объектов. Заигрывать локи с NF и 50% лок STR1 и STR2 это где вы говорите 30-40 тыщ на бензин потратили? Если мы за всю игру прокушали тока 1700р с учетом езды туда сюда, а вы расписывали по определенному маршруту.
В общем подошли к подбору лок не добросовестно, как это делают в Белоруссии и т.д. Когда там готовятся, то ищутся те локи которые еще не видели все команды, даже местные.
"Нагрузка на штаб: выше средней (координация, аналитика, отслеживание сюжета)." - не указали, при наличии задротов МШ, вы существенно поменяете свою позицию в турнирке.
В общем по итогу, поле красавцы! Все равно победили хороШО, т.к. их поле было явно сильнее поля НИП-ов. Пускать местных в общий зачет - великая ошибка.
Рады были повидаться с РАСЧЛЕНЕНК-ой, хоттимами, Горьким.
|
_AlicE_: Отвечу про разницу Энка и Дозор со своим опытом (5,5 лет Энки в РБ и 1,5 года московского Дозора) - в энке умное поле, совместно со штабом берущее игровые уровни, штаб еще и МШ может порешать паралелльно. В Дозоре есть полевое быдло (люди, которым доставляет удовольствие рисковать жизнью залезая в максимально труднодоступные места и если ты в конце игры заебался - значит игра прошла хорошо и ты упилился тупо-кодиками вхлам) и есть штабные мозги (которые стараются потреблять только натуральное, в то время когда авторы игр сидят жестко на химии) Ну это так... Лирика. А для меня основное отличие в том, что я могу не суметь на каждом уровне лазить под крышу ферм и искать там под потолком тупо-кодики на балках, а могу найти что-то нестандартное, но спрятанное пониже - и решить это в связке со штабом и поехать дальше. Ну а тут - увы... не залез хрен знает куда, не открутил кучу вентилей и прочего чтобы добраться до кода, не можешь пролезть на охраняемую территорию потому что ты иностранный гражданин - иди гуляй... Это Дозор. Мне кажется вы не многое поняли о московском дозоре) то есть нет все верно, есть поле и есть штаб - поле снимает - штаб гадает. Но отличие в другом. Когда в команде 6-10 экипажей, то нужно их координировать, друг с другом, со штабом в передаче инфы. Учить и регулярно рекрутировать новичков для восполнения текучки. Это скорее бизнес процесс чем игра для души)
|
(
)
[
09.09.2013 13:48:29 (UTC +3)
]
Сейчас интересует вопрос "Когда будет сценарий" с обязательным примером олимпийки и разбором других бонусов. Очень хочется понять то ли это я - олень, то ли у авторов штаба были прекрасные вещества.
|
Radioman: Все равно победили хороШО, т.к. их поле было явно сильнее поля НИП-ов Чугуны вообще красавцы! Еще и замаскировались )) но на данный формат кодов мы сильнее, это видно по многим уровням.
|
(
[
09.09.2013 13:55:39 (UTC +3), nn.en.cx
]
Спасибо авторам за игру! Смешанные ощущения после нее, но видно, что вы старались показать то, что вам нравится самим и вложили в это не мало сил. Респект! Подробный отчет будет после открытого сценария, пока же те + и -, которые свежи в памяти: 1. Первый уровень - дестрой. Не понятна логика расположения кодов. Почему то в дальнем ангаре их было больше, чем в первых двух. Я могу ошибаться, но такое ощущение. Это во-первых. А во-вторых, по мне, так подобные уровни больше фановые. Все залетели, что-то дестроят, бегают, драйф и все дела. Малое кол-во кодов на получасовой уровень свело первый 10 минутный драйв практически на нет. Или большее кол-во кодов или просто меньшее время на уровень было бы лучше, имхо. 2. Зона. Про ожидание и так все понятно. Отсутствие агентов привело не только к ожиданию, а к "сырости" сценария, которой переписывался вами под то кол-во, которые было, и необъективности во время игры. Поясню на примерах. Зомби кучу раз ловили игроков, но не записывали кого и как. Просто потом улыбались, мило общались ("привет! как дела? как игра? как ощущения?). Извините, но подобное просто муветон со стороны агентов, т.к. актуализирует логичный вопрос, как вы можете теперь начислять штрафы за этот уровень, если половина из них тупо не записывалась? никак, ибо это уже не равные условия. Второй объективный минус, что отсутствие агентов повлияло на то, что было невозможно нормально следить за выполнением ваших же правил. Пример: по озвученным вами правилам, в аномалию нельзя заходить без костюма. Мы тратим время на то, что это выполнить, а часть команд идет мимо этой трубы, думает, что там 100% че-то есть и тупо лезет. И ничего. Ни предупреждения, ни штрафа, ни т.д. Сам уровень интересный. В свое время мне нравилось играть в зону. Однако в рамках международки, уровень ее организации должен быть другой, ведь, по факту, отсутствия агентов и перекрой сценария во время игры привели к неравным условия для команд, что недопустимо на игре такого уровня. Отсуда вытекает вопрос. Планируется ли авторами принимать какое-либо решение по этому уровню. Я понимаю, что этого очень не хочется делать, ведь задумывался крутой уровень. И отчасти он действительно один из лучших в игре. Но проблем с ним куча.
продолжение дальше
|
Myshy: и разбором других бонусов. Особенно это касается бонусов с обезьянками на уровне, если не ошибаюсь, 12. И если с Осакой мы сами себе лососи, что не смогли найти нужный дом, решив полностью всю сороконожку. То в этом задании была почти_что_идеальная версия, лучше которой мы так и не нашли. Так что я заинтригована. На бонус с клавиатурой после борьбы с олимпийкой сил толком не осталось. Но тоже интересно почитать.
|
uncle_bv: Пример: по озвученным вами правилам, в аномалию нельзя заходить без костюма. Мы тратим время на то, что это выполнить, а часть команд идет мимо этой трубы, думает, что там 100% че-то есть и тупо лезет. И ничего. Ни предупреждения, ни штрафа, ни т.д. Тот же вопрос. Об этом кстати не раз говорилось агентам и оргам. Орги сказали что они следили за теми кто лазит без защитных костюмов через аномалию и штрафы будут начислены. 2ой вопрос к оргам. Что с нашим бонусом по уровню ЗОНА?
|
Пример с зоны: Стоим я и еще парень с другой команды, пялим эти костюмы неудобные, и при нас лезет наверх парень с команды N с костюмом, тока не одетым а просто висящем скрученным на рюкзаке, и на фразу "ты чего не в костюме лезешь тут же аномалия" ответ: "ну вот же он скрученный у меня в руке.
Где в этот момент был человек, который должен был следить за выполнением этого уловия и лепить штрафы?
|
ГрафDD: _AlicE_: Отвечу про разницу Энка и Дозор....... Мне кажется вы не многое поняли о московском дозоре) то есть нет все верно, есть поле и есть штаб - поле снимает - штаб гадает. Но отличие в другом. Когда в команде 6-10 экипажей, то нужно их координировать, друг с другом, со штабом в передаче инфы. Учить и регулярно рекрутировать новичков для восполнения текучки. Это скорее бизнес процесс чем игра для души) Я действительно не поняла многое, за 5 лет сколько существует дозор в мск он развивался и мутировал и стал бизнесс процессом - может быть... Но я поняла главное - и оно описано выше, как это видится игроком воспитанным на 5+ опытом игры в чистую энку, в то время как вы у себя в городе развивали 5+ лет дозор. То как видим энку мы - вы могли оценить у нас на Западном Рубеже. То как видите энку вы - мы увидели на этой игре. Мне кажется есть принципиальная разница, нет? А вообще да - все субъективно. Организационные авторские и прочие штабные косяки игры многое убивали, но лично мне в общем и целом на многое закрыв глаза скорее понравилось прошедшее действо, чем нет. Жаль, что приезжему составу вашей команды надо было собираться в обратный путь, иначе мы как местные ( лол ) могли бы доиграть :) Спасибо авторам
|
|
|
|