Энкаунтер Москва

Энкаунтер Москва, городская игра, encounter, энка, энкаунтер https://msk.en.cx , схватка, фотокросс, фотоохота

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#195) "Opengame style. Вредные советы"
командная игра,
14.12.2033 / 21:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: фэлл
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://msk.en.cx/ (владелец домена: фэлл) Показать аватары
Модераторы форума: venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
На страницу: 
1  <<  27  28  29  30  31  32  33  >>  109

Теорема о бесконечных обезьянах (#100)

16.09.2010 10:43:17 / 2174 сообщения / автор темы фэлл .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: фэлл, Resha, Дуpында, vorbei, Spark., Muromec, Margylezzz, He caxap, Luke_
Начало игры: 07.09.2013 10:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.09.2013 23:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.09.2013 9:30:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 50 команд
Приз: 72 000руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 13:43:09 (UTC +3), cheb.en.cx ]  
Resha:
... видимо стоит прописать в допы батарейки для фонарика, чувствую скоро и по этому вопросу качели начнутся..
Зря ты так. Вопросы которые задают участники очень даже по существу. И четкая позиция по данным вопросам позволит избежать возможно очень неприятных последствий после игры.
Генерал-полковник
(
)
[ 04.09.2013 13:47:42 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
Resha: ... видимо стоит прописать в допы батарейки для фонарика, чувствую скоро и по этому вопросу качели начнутся..
вот зачем ерничать?
по-моему, вопросы иностранных команд, которые едут за полторы тыщи км (в нашем случае) на чужую территорию, это нормально. пусть даже их много. и пусть они даже кажутся какими-то смешными.
и четко знать, что может штаб, а что нет - это нормально. чтоб потом не было мучительно больно.
за ответ спасибо.
Подполковник
Девочка
(
)
[ 04.09.2013 13:54:27 (UTC +3), perm.en.cx ]  
Resha: Касаемо перебора:
Вся информация о запретах будет дана непосредственно в самих заданиях, чтобы избежать не до пониманий.
Разговоры, скорее, о том, где запретов нет, что при этом позволяется делать? Если не будет написано "перебор запрещен" и ограничений движком не будет тоже, то на что мы имеем право?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2013 14:00:13 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Resha:
Метки:
Рисовать или каким либо способом воздействовать на все что нанесено авторами - запрещено, если это не прописано уровнем. Создание компрометирующих игру, поддельных, схожих с авторскими кодов, меток, направляющих - запрещено, если это не прописано уровнем.
Командные метки: НЕ запрещены, если они не противоречат выше написанным правилам про авторские метки.

Бесплатная идея:
1. Берёшь с собой на игру набор маркеров
2. К середине игры запоминаешь метки соперников
3. Фигачишь эти метки возле каждого кода
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.09.2013 14:01:27 (UTC +3), 59.en.cx ]  
ну и хуйло молодец же ты, Eyes. Увижу в процессе третий пункт касаемо наших меток, буду останавливать процесс средствами для уничтожения кодов.


ps чо-то накатило...
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 04.09.2013 14:07:32 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Eyes:
Resha:
Метки:
Рисовать или каким либо способом воздействовать на все что нанесено авторами - запрещено, если это не прописано уровнем. Создание компрометирующих игру, поддельных, схожих с авторскими кодов, меток, направляющих - запрещено, если это не прописано уровнем.
Командные метки: НЕ запрещены, если они не противоречат выше написанным правилам про авторские метки.

Бесплатная идея:
1. Берёшь с собой на игру набор маркеров
2. К середине игры запоминаешь метки соперников
3. Фигачишь эти метки возле каждого кода
по 3 пункту - это уже совсем за гранью "честной" игры
Майор
Мальчик
(
)
[ 04.09.2013 14:08:59 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Классика жанра, человек написал возможный вариант развития событий, дабы избежать кидания говнами после игры, так как авторы дали четко понять, что с "не авторскими" метками можно делать все что хочешь, а в ответ боги энкаунтера написали что айайай, ленин, честность, комсомол, короче трололо как всегда, единственный плюс - количество постов для коэф. игры

Всегда забавляли 3 вещи на серьезных играх))):
- запрет перебора
- запрет слежки
- запрет нарушения ПДД

Зачем писать код en1111 если можно написать код enололо312?
Зачем запрещать слежку, если можно сделать грамотные античиты? (те, которые не найти в панорамио и проч)))))
Зачем запрещать нарушение ПДД, если можно сделать заглушенные доезды?

Был тут один всеросс с запрещенным перебором, не очень хорошо он закончился) Вот как например решать олимпийку, а перебор запрещен?)))))))))



SAgent: количество постов для коэф. игры
о_О?
Старший лейтенант
Мальчик
(
SBP
 Орден II степени
)
[ 04.09.2013 14:12:55 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
А разве средство для уничтожения кодов не для командных меток=)))))))
эх веселуха тут у вас=)))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 04.09.2013 14:21:30 (UTC +3), brest.en.cx ]  
трололо такое трололо... кто еще какие идеи подбросит? :)
Дуpында: Также допустим перебор любых логически обоснованных ответов
Насчет обоснованности) Предположим загадано слово "карта".
я узнал из формата ответа, что мне нужно слово. Перебираю все слова.
я узнал из задания, что слово из 5 частей (букв). Перебираю все 5-буквенные.
я узнал что мне нужно слово из 5 букв, содержащее букву а. Перебираю все 5-буквенные с буквой а.
я нашел 3 части "1к", "2а", "3р", и перебираю карга, карат, карма, карст, и наконец "карта". (есть вероятность вбить и с первого раза)
я нашел 4 части "1к", "2а", "3р" и "5а" и перебираю карма, карга и карта. (опять же есть вероятность вбить и с первого раза)
я нашел все 5 частей и вбил "карта") Где по вашему закончилась логическая обоснованность?)

Вы не сочтите за придирки. Но вам же будет проще решать телеги после финиша, если все четко будет определено до начала игры.
Старший сержант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 14:42:39 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Затем что ен1111 проще запомнить а на метке с ко3+ сложно разбирать енлолопыщпыщ179625 и передавать в штаб или самому бить, плюс палево при снятии кода - долго смотреть, но конечно наличие перебора важней)))
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 14:55:04 (UTC +3), nn.en.cx ]  
ГрафDD: Затем что ен1111 проще запомнить а на метке с ко3+ сложно разбирать енлолопыщпыщ179625 и передавать в штаб или самому бить, плюс палево при снятии кода - долго смотреть, но конечно наличие перебора важней)))


*SMILE* *SMILE*

как раз проще запомнить трололо47, чем 14657. давайте не будем пользоваться догматами другого проекта - ЧТО?! ЧТО ЭТО ЗА СЛОВА В КОДЕ??!! 0_0 КАКОЙ УЖАС! МЫ ВСЕ УМРЁМ!!
Eyes:
Бесплатная идея:
1. Берёшь с собой на игру набор маркеров
2. К середине игры запоминаешь метки соперников
3. Фигачишь эти метки возле каждого кода
идея не нова, некоторые команды в свое время заказывали специальные печати, чтобы нельзя было подделать их метку.)))
Полковник
(
)
Аттестат
[ 04.09.2013 15:23:58 (UTC +3), nn.en.cx ]  
мне вот допустим тоже проще запомнить слово, пусть даже с грамматической ошибкой, чем набор даже из 5 цифр.
Старший сержант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 15:26:02 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ENakin:
ГрафDD: Затем что ен1111 проще запомнить а на метке с ко3+ сложно разбирать енлолопыщпыщ179625 и передавать в штаб или самому бить, плюс палево при снятии кода - долго смотреть, но конечно наличие перебора важней)))


*SMILE* *SMILE*

как раз проще запомнить трололо47, чем 14657. давайте не будем пользоваться догматами другого проекта - ЧТО?! ЧТО ЭТО ЗА СЛОВА В КОДЕ??!! 0_0 КАКОЙ УЖАС! МЫ ВСЕ УМРЁМ!!
ты гуманитарий штоле?)
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.09.2013 15:28:45 (UTC +3), 59.en.cx ]  
совсем-то бред уж не пишите, пожалуйста. с кодами авторы уж худо-бедно сами разберутся.
Старший сержант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 04.09.2013 15:39:51 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Щелезубый кубинец:
Eyes:
Бесплатная идея:
1. Берёшь с собой на игру набор маркеров
2. К середине игры запоминаешь метки соперников
3. Фигачишь эти метки возле каждого кода
идея не нова, некоторые команды в свое время заказывали специальные печати, чтобы нельзя было подделать их метку.)))
Под столом...
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 15:50:22 (UTC +3), nn.en.cx ]  

ГрафDD:
ENakin: ... как раз проще запомнить трололо47, чем 14657
ты гуманитарий штоле?)
а может ещё рост, вес и религиозные взгляды влияют на запоминание?-)))

ENakin:
ГрафDD:
ENakin: ... как раз проще запомнить трололо47, чем 14657
ты гуманитарий штоле?)
а может ещё рост, вес и религиозные взгляды влияют на запоминание?-)))
Да! Размечайте, чтобы я везде пролез!!!
На страницу: 
1  <<  27  28  29  30  31  32  33  >>  109
25.09.2025 9:05:40
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
     
Владелец домена:
own фэлл (Сергей)
910.446.64.03
ICQ # 346127936
Skype - 
  Энкаунтер – это такая игра, в которую играют
активные люди, московский домен https://msk.en.cx .
Encounter ночные экстремальные игры, схватка,
фотоохота, мокрые войны и многие другие. Нас
ищут по словам городская игра, encounter, en, квест,
энка, энкаунтер, схватка, фотокросс, фотоохота,
дозор, dozor, геокешинг, корпоративные игры
Яндекс.Метрика Яндекс цитирования
ООО "Encounter" г.Москва,
Нижегородская ул.,д.5
+7(901)541-96-17