Энкаунтер Москва

Энкаунтер Москва, городская игра, encounter, энка, энкаунтер https://msk.en.cx , схватка, фотокросс, фотоохота

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#195) "Opengame style. Вредные советы"
командная игра,
14.12.2033 / 21:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: фэлл
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: https://msk.en.cx/ (владелец домена: фэлл) Показать аватары
Модераторы форума: venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
На страницу: 
1  <<  25  26  27  28  29  30  31  >>  109

Теорема о бесконечных обезьянах (#100)

16.09.2010 10:43:17 / 2174 сообщения / автор темы фэлл .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: фэлл, Resha, Дуpында, vorbei, Spark., Muromec, Margylezzz, He caxap, Luke_
Начало игры: 07.09.2013 10:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.09.2013 23:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.09.2013 9:30:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 50 команд
Приз: 72 000руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 04.09.2013 10:30:34 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Мистер Тайлор Масс: да там суть в том, что код нельзя перебирать да, но если ты нашел
Тушенка, сгущенка, сайра, а сардину найти не можешь, то у тебя уже версии начинаются, - горбуша, шпроты, и это вроде как уже не перебор, а логика и типа можно. Вот.
Суть сказанного авторами мне понятна - мне непонятен только момент, когда команда считает что перебора не было (а точнее, будем пользоваться терминологией авторов, он был "не откровенный"), а авторы считают что он "откровенный" - нет четких критериев где какой перебор - значит есть повод для срача (не нужного никому...)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 04.09.2013 10:31:52 (UTC +3), bash.en.cx ]  
Офигенный элемент) чота никогда так не делали) и это лишь доказывает разную культуру игры на разных доменах/у разных авторских коллективов) попробуйте принять нашу и расслабиться. Все дальнейшие детальные объяснения будут даны в вводном задании к игре и на брифинге. И у вас будет возможность задавать вопросы.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 04.09.2013 10:32:17 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Hunter Cap: 27 команд заявленных - это боты? Для привлечения массовки?
Во, выудил самый интересный вопрос за последнюю страницу бггггггг
из 27 заявленных минимум 15 выходили на связь, задавали вопросы по игре и планировали принимать участие. Почему до сих пор не решились - ну не знаю. Испугались, наверное)
Старший сержант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 10:49:03 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Luke_:
Hunter Cap: 27 команд заявленных - это боты? Для привлечения массовки?
Во, выудил самый интересный вопрос за последнюю страницу бггггггг
из 27 заявленных минимум 15 выходили на связь, задавали вопросы по игре и планировали принимать участие. Почему до сих пор не решились - ну не знаю. Испугались, наверное)

А че у тя на аватарке не волосатая грудь и мощный бицепс? - посмотри на соавторок - надо соответствовать))
Майор
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 10:59:09 (UTC +3), nn.en.cx ]  
товарищи авторы, вот честно, данные формулировки только всех распугивают. подобные вопросы уже задавались авторам пермского всеросса и тогда также не было четких ответов и критериев.
я не думаю, что кого-то пугает запрет или разрешение на перебор. да, у разных принято по-разному. но все просто хотят ясности и четкости, чтобы знать какие действия команды возможны, а какие нет. Т.е. командам нужно просто понимать, что они могут делать, а что нет и не тратить полчаса пытаясь решить этот вопрос в штабном чате, а также потом половину игры думать, как авторы растолкуют те или иные их действия. Будет ли что-то считаться перебором или нет? Это очень неприятно во время игры.
вторым же моментом является четкость правил, по которым мы будем играть в вашу игры. Вполне логично, что принимая участие в соревнованиях, участник хочет понимать что к чему. Почему на вопрос о слежке был четкий ответ, а здесь его нельзя дать? Не важно нравится ли кому-то слежка или нет, зато, дав четкие критерии, все понимают что можно, а что нет. В данном же случае появляется очень сильная неопределенность, которая всех и пугает. В примере с всероссом именно такие неопределенности и повлияли на наше решение не ехать на игру.
Лично у меня нет никаких рекомендаций, как вам делать игру и разрешать/запрещать переборы, т.к. это только ваше дело. Но правила должны быть четкими и понятными, а не расплывчатыми "откровенными/не откровенными", ибо это понятие субъективное и подобным образом вы просто доставляете геморрой именно игрокам.
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 04.09.2013 11:20:55 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Подскажу лайфхак.) Четырехсимвольные коды латинницей... Это практически неперебираемо руками...
Майор
Мальчик
(
)
[ 04.09.2013 11:24:55 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
И все таки подниму мертвецов, а именно тему про метки:
1. Может ли метка команды закрывать метки других команд?
2. Чем может быть нанесена метка?
3. Может ли быть метка команды на 99% похожа на метку игры, но не быть ей?
4. Разрешено ли наносить метку в любом месте уровня, исходя из того что эта метка должна служить в первую очередь для координации команды?
5. Могут ли пункты 4 и 3 совпадать? Если нет, то просьба аргументировать, желательно без фраз "нельзя потому что мы так хотим"

Надо четко обозначить границы использования меток, иначе с помощью этого инструмента можно устроить адь и вьетнам соперникам, и не говорите фразы аля "но где же удовольствие от этого", это все туфта, надо использовать любую возможность выграть хотябы минуту.
Майор
Мальчик
(
)
[ 04.09.2013 11:25:33 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
washjuk: Подскажу лайфхак.) Четырехсимвольные коды латинницей... Это практически неперебираемо руками...
Ага как же ))
Полковник
(
)
Аттестат
[ 04.09.2013 11:26:11 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Перебор только к числам относится?
В индивидуальном порядке - это как? Эта команда нам нравится, считаем, что у нее логически обоснован перебор, а эта нет, ее будем карать за каждый неверно введенный ответ.
Плохо читаемой допустима только одна цифра?
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 04.09.2013 11:35:03 (UTC +3), censored.en.cx ]  
SAgent:
washjuk: Подскажу лайфхак.) Четырехсимвольные коды латинницей... Это практически неперебираемо руками...
Ага как же ))
Ша, 5 кодов за игру - мелочи жизни!
Генерал-полковник
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.09.2013 11:41:23 (UTC +3), taimas.en.cx ]  
пункты 4и5 всяко не могут совпадать ))
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.09.2013 11:49:04 (UTC +3), 59.en.cx ]  
если вдруг не совпадают, прочитайте всё опять! )
Майор
Мальчик
(
)
[ 04.09.2013 11:50:50 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Спасибо поправил, троллинг засчитан, а теперь по существу )
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.09.2013 11:52:37 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
nizheg:
В индивидуальном порядке - это как? Эта команда нам нравится, считаем, что у нее логически обоснован перебор, а эта нет, ее будем карать за каждый неверно введенный ответ.
Именно такая ситуация сейчас происходит в москве с правилами касательно "перебора". Поэтому я и вбросил тут на эту тему. Не хочется снова наступать на одни и те же грабли.
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 04.09.2013 11:56:13 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Нисколько не хочу давить или обижать авторов, но циферные коды - лолчто. Хотя все равно решать вам.) А мы уж будем играть в то, что предложите.)
ЗЫ: надеюсь без заездов в Дефолтсити.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2013 12:06:20 (UTC +3), 66.en.cx ]  
разрешите уже любой перебор, а там где нельзя запилите ограничение по ответам. Вот проблема е-мае.
Генерал-полковник
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.09.2013 12:10:44 (UTC +3), taimas.en.cx ]  
да там бонусы-енусы
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.09.2013 12:16:06 (UTC +3), 59.en.cx ]  
Приезжаешь такой после игры на финиш и спрашиваешь оргов:
- А зачем нужен был паяльник? Он же нигде не сыграл!
А они в ответ:
- Разогревайте, ща будем Вас за переборы наказывать!
Генерал-полковник
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.09.2013 12:19:44 (UTC +3), taimas.en.cx ]  
сосиски добавились тоже подозрительно ...
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.09.2013 12:20:29 (UTC +3), 59.en.cx ]  
это для московских сторожевых )
На страницу: 
1  <<  25  26  27  28  29  30  31  >>  109
23.09.2025 21:09:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
     
Владелец домена:
own фэлл (Сергей)
910.446.64.03
ICQ # 346127936
Skype - 
  Энкаунтер – это такая игра, в которую играют
активные люди, московский домен https://msk.en.cx .
Encounter ночные экстремальные игры, схватка,
фотоохота, мокрые войны и многие другие. Нас
ищут по словам городская игра, encounter, en, квест,
энка, энкаунтер, схватка, фотокросс, фотоохота,
дозор, dozor, геокешинг, корпоративные игры
Яндекс.Метрика Яндекс цитирования
ООО "Encounter" г.Москва,
Нижегородская ул.,д.5
+7(901)541-96-17