Модераторы форума:
venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
|
16.09.2010 10:43:17
/
2174 сообщения
/
автор темы фэлл
.
|
|
Мистер Тайлор Масс: да там суть в том, что код нельзя перебирать да, но если ты нашел Тушенка, сгущенка, сайра, а сардину найти не можешь, то у тебя уже версии начинаются, - горбуша, шпроты, и это вроде как уже не перебор, а логика и типа можно. Вот. Суть сказанного авторами мне понятна - мне непонятен только момент, когда команда считает что перебора не было (а точнее, будем пользоваться терминологией авторов, он был "не откровенный"), а авторы считают что он "откровенный" - нет четких критериев где какой перебор - значит есть повод для срача (не нужного никому...)
|
Офигенный элемент) чота никогда так не делали) и это лишь доказывает разную культуру игры на разных доменах/у разных авторских коллективов) попробуйте принять нашу и расслабиться. Все дальнейшие детальные объяснения будут даны в вводном задании к игре и на брифинге. И у вас будет возможность задавать вопросы.
|
Hunter Cap: 27 команд заявленных - это боты? Для привлечения массовки? Во, выудил самый интересный вопрос за последнюю страницу бггггггг из 27 заявленных минимум 15 выходили на связь, задавали вопросы по игре и планировали принимать участие. Почему до сих пор не решились - ну не знаю. Испугались, наверное)
|
Luke_: Hunter Cap: 27 команд заявленных - это боты? Для привлечения массовки? Во, выудил самый интересный вопрос за последнюю страницу бггггггг из 27 заявленных минимум 15 выходили на связь, задавали вопросы по игре и планировали принимать участие. Почему до сих пор не решились - ну не знаю. Испугались, наверное)
А че у тя на аватарке не волосатая грудь и мощный бицепс? - посмотри на соавторок - надо соответствовать))
|
(
[
04.09.2013 10:59:09 (UTC +3), nn.en.cx
]
товарищи авторы, вот честно, данные формулировки только всех распугивают. подобные вопросы уже задавались авторам пермского всеросса и тогда также не было четких ответов и критериев. я не думаю, что кого-то пугает запрет или разрешение на перебор. да, у разных принято по-разному. но все просто хотят ясности и четкости, чтобы знать какие действия команды возможны, а какие нет. Т.е. командам нужно просто понимать, что они могут делать, а что нет и не тратить полчаса пытаясь решить этот вопрос в штабном чате, а также потом половину игры думать, как авторы растолкуют те или иные их действия. Будет ли что-то считаться перебором или нет? Это очень неприятно во время игры. вторым же моментом является четкость правил, по которым мы будем играть в вашу игры. Вполне логично, что принимая участие в соревнованиях, участник хочет понимать что к чему. Почему на вопрос о слежке был четкий ответ, а здесь его нельзя дать? Не важно нравится ли кому-то слежка или нет, зато, дав четкие критерии, все понимают что можно, а что нет. В данном же случае появляется очень сильная неопределенность, которая всех и пугает. В примере с всероссом именно такие неопределенности и повлияли на наше решение не ехать на игру. Лично у меня нет никаких рекомендаций, как вам делать игру и разрешать/запрещать переборы, т.к. это только ваше дело. Но правила должны быть четкими и понятными, а не расплывчатыми "откровенными/не откровенными", ибо это понятие субъективное и подобным образом вы просто доставляете геморрой именно игрокам.
|
Подскажу лайфхак.) Четырехсимвольные коды латинницей... Это практически неперебираемо руками...
|
И все таки подниму мертвецов, а именно тему про метки: 1. Может ли метка команды закрывать метки других команд? 2. Чем может быть нанесена метка? 3. Может ли быть метка команды на 99% похожа на метку игры, но не быть ей? 4. Разрешено ли наносить метку в любом месте уровня, исходя из того что эта метка должна служить в первую очередь для координации команды? 5. Могут ли пункты 4 и 3 совпадать? Если нет, то просьба аргументировать, желательно без фраз "нельзя потому что мы так хотим"
Надо четко обозначить границы использования меток, иначе с помощью этого инструмента можно устроить адь и вьетнам соперникам, и не говорите фразы аля "но где же удовольствие от этого", это все туфта, надо использовать любую возможность выграть хотябы минуту.
|
washjuk: Подскажу лайфхак.) Четырехсимвольные коды латинницей... Это практически неперебираемо руками... Ага как же ))
|
(
)
[
04.09.2013 11:26:11 (UTC +3), nn.en.cx
]
Перебор только к числам относится? В индивидуальном порядке - это как? Эта команда нам нравится, считаем, что у нее логически обоснован перебор, а эта нет, ее будем карать за каждый неверно введенный ответ. Плохо читаемой допустима только одна цифра?
|
SAgent: washjuk: Подскажу лайфхак.) Четырехсимвольные коды латинницей... Это практически неперебираемо руками... Ага как же )) Ша, 5 кодов за игру - мелочи жизни!
|
пункты 4и5 всяко не могут совпадать ))
|
(
)
[
04.09.2013 11:49:04 (UTC +3), 59.en.cx
]
если вдруг не совпадают, прочитайте всё опять! )
|
Спасибо поправил, троллинг засчитан, а теперь по существу )
|
nizheg: В индивидуальном порядке - это как? Эта команда нам нравится, считаем, что у нее логически обоснован перебор, а эта нет, ее будем карать за каждый неверно введенный ответ. Именно такая ситуация сейчас происходит в москве с правилами касательно "перебора". Поэтому я и вбросил тут на эту тему. Не хочется снова наступать на одни и те же грабли.
|
Нисколько не хочу давить или обижать авторов, но циферные коды - лолчто. Хотя все равно решать вам.) А мы уж будем играть в то, что предложите.) ЗЫ: надеюсь без заездов в Дефолтсити.
|
(
[
04.09.2013 12:06:20 (UTC +3), 66.en.cx
]
разрешите уже любой перебор, а там где нельзя запилите ограничение по ответам. Вот проблема е-мае.
|
(
)
[
04.09.2013 12:16:06 (UTC +3), 59.en.cx
]
Приезжаешь такой после игры на финиш и спрашиваешь оргов: - А зачем нужен был паяльник? Он же нигде не сыграл! А они в ответ: - Разогревайте, ща будем Вас за переборы наказывать!
|
сосиски добавились тоже подозрительно ...
|
(
)
[
04.09.2013 12:20:29 (UTC +3), 59.en.cx
]
это для московских сторожевых )
|
|
|
|