Модераторы форума:
venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
|
10.11.2009 23:12:05
/
75 сообщений
/
автор темы фэлл
.
|
|
(
[
21.11.2009 14:35:13 (UTC +3)
]
|
Спасибо за игру! Очень понравилась легенда) Почему сняли 5 уровень и что за фигня со Станиславским??
|
(
[
21.11.2009 14:49:04 (UTC +3)
]
очков так мало потому, чтоони теперь считаются про другойформуле. На пятом уровнекомандам,прошедшим по сливу закрыли доступккоду.А что за фигня со станиславским?
|
(
)
[
21.11.2009 15:01:14 (UTC +3)
]
Кстати, а как второй уровень проходился за 32 секунды ?
|
(
[
21.11.2009 15:06:19 (UTC +3)
]
Есть технология: Берется перчатка и карта. По карте сразуже отдупляется второй уровень и едется на него. По дороге до посинения бьется код: 12Твторойуровень. Естественно, уровень проходится по сливу, но к этому времени второй уже взят. Это просто версия+логи. Самих виновников торжества я не спросил :)
|
фэлл: Есть технология: Берется перчатка и карта. По карте сразуже отдупляется второй уровень и едется на него. По дороге до посинения бьется код: 12Твторойуровень. Естественно, уровень проходится по сливу, но к этому времени второй уже взят. Это просто версия+логи. Самих виновников торжества я не спросил :) Ну собстна все именно так и было))))) А все потому, что посчитали что 12ТВторойуровень и есть код поскольку написан в формате кода))))
|
(
[
21.11.2009 15:46:46 (UTC +3)
]
а чо с перчатки ничего не били? :)
|
(
)
[
21.11.2009 17:08:20 (UTC +3)
]
Спасибо игрокам,. Поздравляю Тимми!!!! На 4 м уровне мы, если честно, сначала приняли вас за простых посетителей кафе – не ожидали, то кто-то из команд так быстро до нас доберется)
Кстати, «Человек которого вы уже знаете» с фото – это не актер никакой (знаю, некоторые команды гуглили артистов). Это Павел Эйлер – крутой специалист по истории Москвы, художник и наш консультант. Спасибо ему. При выборе объектов мы руководствовались желанием показать вам малоизвестные московские памятники и артефкты, которых скоро не будет. Надеюсь, вы успели их разглядеть в пылу игры ))))
Со Станиславским, как и с Ханжонковым та фигня, что у них есть 2 дома -- старый и новый.)Но если брать во внимания все детали легенды, то разночтений быть не должно. ) А оригинальный дом Станиславского, который вы успели увидеть, сейчас под гейклуб перестраивают… Надо было бы это тоже добавить в легенду, чтобы вообще уже никаких разночтений…
P.S. Приятно было собраться за одним столом в теплом месте. =)) Спасибо уютному Cheese'n'dance)
|
фэлл: пятый уровень снят потому что я хотел посмотреть, что получится, а с математикой у меня туго. Сейчас мы видим, что первое место не поменялось, на тему остального будем думать с утра на свежую голову(снятый уровень технически можно вернуть) Первое место не поменялось, это конечно, гуд. Но если из-за закрытой решетки у команды пропадает шанс побороться за лидерство по итогам трех игр - это не гуд. Косяк имеется, нужно его учитывать...
Про анонсированные "многабалов" за игру можно, так понимаю, забыть? ) А в общем: Фелл и орги - спасибо за игру!) Победителей - с призовыми) Ждем результатов пересчета.
|
(
)
[
21.11.2009 18:13:46 (UTC +3)
]
фэлл: Есть технология: Берется перчатка и карта. По карте сразуже отдупляется второй уровень и едется на него. По дороге до посинения бьется код: 12Твторойуровень. Естественно, уровень проходится по сливу, но к этому времени второй уже взят. Это просто версия+логи. Самих виновников торжества я не спросил :)
Ну я как-то так и подумал ;) Мы конечно зря решили проверить сначала ту версию, что была дальше. Вообще вся игра у нас вчера шла не совсем удачно, минут на 40 можнно было быстрее ;)
|
(
[
21.11.2009 18:57:19 (UTC +3)
]
За участие в каждой игре команды получает баллы следующим образом: 1 место — 100 баллов 2 место — 95 баллов 3 место — 90 баллов и т.д. с шагом — 5 баллов
Да. Забыть. Те баллы которые движок начисляет в движок за игру - это совершенно отдельная песня от внетренних очков чемпионата. Эти много баллов, сделаны для того, чтоб определить всего лишь победителя чемпионата. Они считаются только на три игры чемпионата. Это просто рейтинг. Никакого отношения к "очкам за игру" не имеет.
|
фэлл: а чо с перчатки ничего не били? :) Мы додумались её вывернуть только уровня через два))))
|
Вообще огромное спасибо за игру!!! Очень круто, весело и позитивно! И отдельное спасибо за второй уровень!!! На площади Ильича провел все детство, и этот дворик на школьной улице очень памятный, никогда не думал что окажусь там на игре))))) Вообщем отличная игра!!! Ждем следующей!
|
(
)
[
22.11.2009 0:25:04 (UTC +3)
]
не понравилось: 1 уровень - 2 артефакта найдя код и перчатку, еще минут 15 ползали по гаражам и искали "второй" артефакт правильные формулировки - сила 3 уровень - забор по нему крайне небезопасно лазить, это наверное очень сложно сказать, что лезть наверх не надо, да? "код на заборе" и "код с внешней стороны арки" - это ну вообще разные вещи правильные формулировки - сила ну и дом станиславского, упомянутый выше
остальное понравилось, спасибо за игру просьба на будущее - учитывайте плз, что если в задании будет написано, что артефакта два, то люди будут искать 2 артефакта, а не находить один и разбирать его на части с подсчетом этих частей и если написано, что код на заборе, на нем и будут искать, а не на арке (без разницы с внешней или внутренней стороны) формулируйте четче, и все будет хорошо
|
(
)
[
22.11.2009 0:28:30 (UTC +3)
]
что касается 5 уровня - у кого-то "доступ к коду" был закрыт к приезду на уровень, а у кого-то открыт (у некоторых - большую часть времени на уровне), и команда просто не догадалась там поискать это же будет как-то учитываться при снятии, да?
|
(
[
22.11.2009 1:21:23 (UTC +3)
]
awek: Вообще огромное спасибо за игру!!! Очень круто, весело и позитивно! И отдельное спасибо за второй уровень!!! На площади Ильича провел все детство, и этот дворик на школьной улице очень памятный, никогда не думал что окажусь там на игре))))) Вообщем отличная игра!!! Ждем следующей! Там фишка была в его ремонте. Типа все снаружи старое а внутри новое. Контрастик такой.
aasgeier: 1 уровень - 2 артефакта найдя код и перчатку, еще минут 15 ползали по гаражам и искали "второй" артефакт правильные формулировки - сила просьба на будущее - учитывайте плз, что если в задании будет написано, что артефакта два, то люди будут искать 2 артефакта, а не находить один и разбирать его на части с подсчетом этих частей Расчет был такой, что если вы найдете код, то вы его сразу вобьете, а в начале второго уровня четко про артефакты написано, что их два: карта сюда, перчатка туда. А если вы не нашли код то вам все равно искать. А если вы нашли код но не бьете его, значит вы еще не дуплите следующий уровень и это ваши проблемы.
aasgeier: 3 уровень - забор по нему крайне небезопасно лазить у нас даже и мысли не возникло, что вы полезете на забор. Не безопасно - не лазь. Мое мнение.
aasgeier: это наверное очень сложно сказать, что лезть наверх не надо, да? Вот здесь уместно добавить, что вам надо было сказать, что код на десятой снизу плитке, не считая отлива на центральной арке. Очень хорошоо видно если стоять напротив буквы "и" надписи "сумерки" пллаката с остановки. Виталий - Вы гоните. Никто не загнал бы никого на забор посреди садового кольца. Удивляюсь. Как вас не сняла охрана особнячка. Вот после таких игроков и закрывают почтовые ящики.
А про дом Станиславского - надо внимательно легенду читать ;)
|
(
[
22.11.2009 1:25:08 (UTC +3)
]
aasgeier: это же будет как-то учитываться при снятии, да? Да будет. Пятый уровень не будем снимить. Технически он был сделан правильно и вины организаторов в снятом уровне нет. Игрокам которые уперлись в закрытые ворота следует сказать спасибо игрокам, благодаря которым эти ворота закрылись. И в следующий раз, понимая, что вы в центре москвы, Ведите себя тихо и не светите в окна. И по заборам особняков тоже лазить не следует. :)
|
(
)
[
22.11.2009 3:06:04 (UTC +3)
]
фэлл:Расчет был такой, что если вы найдете код, то вы его сразу вобьете, а в начале второго уровня четко про артефакты написано, что их два: карта сюда, перчатка туда. А если вы не нашли код то вам все равно искать. А если вы нашли код но не бьете его, значит вы еще не дуплите следующий уровень и это ваши проблемы. я когда прочитал в задании, что неподалеку от кода карта, сильно удивился: "Еще карта???" и мы в четыре не самых тупых человека, зная что в перчатке карта с надписью "второй уровень", все равно продолжили искать еще одну карту потому что у нас даже мысли не возникло, что надо найти перчатку, вытащить содержимое и посчитать полученные итемы потому что всегда артефакт = кулек с содержимым, а что в кульке - это дело десятое, но это ОДИН артефакт если бы в задании было написано, что на уровне один артефакт, не было бы никаких вопросов я все это пишу не к тому, что "игра говно", или "вы все цензурасы и мы к вам больше не приедем", а к тому, что вы учтите эти моменты и все будет хорошо кстати, а что было написано внутри перчатки?
фэлл:Вот здесь уместно добавить, что вам надо было сказать, что код на десятой снизу плитке, не считая отлива на центральной арке. Очень хорошоо видно если стоять напротив буквы "и" надписи "сумерки" пллаката с остановки. Виталий - Вы гоните. Никто не загнал бы никого на забор посреди садового кольца. Удивляюсь. Как вас не сняла охрана особнячка. Вот после таких игроков и закрывают почтовые ящики.
А про дом Станиславского - надо внимательно легенду читать ;) ммм.... какбэ там стояли 2 чеккера и на все это смотрели я поэтому и говорю - сложно было сказать, да? тем более после того, как при мне оттуда как спелые груши свалились пару игроков ну и я все-таки настаиваю, что если написано "ищите на заборе", надо искать именно на заборе, а не на арке снаружи иначе это либо наепка организаторов, либо косяк в описании можно было написать "код на высоте 4 метров недалеко от чеккера", да вообще вариантов - масса, но вы почему-то выбрали один из самых неудачных :)
ЗЫ цитирование здесь - аццкая штука...
|
(
)
[
22.11.2009 3:06:44 (UTC +3)
]
фэлл:Да будет. Пятый уровень не будем снимить.
Аааааалм! превееееед!!!!! :)))
|
фэлл:Пятый уровень не будем снимить. Технически он был сделан правильно и вины организаторов в снятом уровне нет. Игрокам которые уперлись в закрытые ворота следует сказать спасибо игрокам, благодаря которым эти ворота закрылись. И в следующий раз, понимая, что вы в центре москвы, Ведите себя тихо и не светите в окна.
Неправильный ответ. В том, что код был написан на недоступном игрокам месте - вина исключительно организаторов. В тот, что решетка была закрыта по вине игроков или по расписанию охраны, к примеру, в час ночи (чего орги и сами точно не знают), игроки не успевших команд не виноваты. И в следующий раз, понимая, что пишете код в центре Москвы, стоит учитывать наличие там людей с фонариками во время Вашей игры.
Фелл, если, к примеру, пройдя уровень, я поставлю на локу наряд ППС, который не пустит туда остальные команды - это честно? Так можно играть? Это фейр плай? И где гарантия, что на следующей игре люди не будут специально светить фонарями в окна, чтобы затруднить прохождение уровня другим командам, зная, что пересчета не будет? Дело даже не в очках или занятом месте. Важно отношение оргов к игрокам. Очень хотелось бы, что бы оно было одинаковым ко всем и допущенные ошибки признавались. С уважением...
|
|
|
|