Модераторы форума:
venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
|
16.09.2010 10:43:17
/
2174 сообщения
/
автор темы фэлл
.
|
|
(
[
19.08.2013 10:31:43 (UTC +3)
]
(V)@®$: Накопилось несколько вопросов к авторам. По инвентарю: 1) На каких поверхностях будут написаны коды, которые нужно будет уничтожать? 2) Даст ли преимущество дополнительная обвязка с карабинами? 3) Нужны ли механизмы для спуска/подъема и веревки? 4) Даст ли преимущество дополнительный УФ-фонарь и какова рекомендуемая мощность (может УФ-брелок подойдет)? 1) На плоских поверхностях (более детальная инфа непосредственно на уровнях). 2) Одна обвязка в обязательном минимуме, остальное зависит от вашей физ подготовки / отмороженности. 3) Коды писались без "механизмов спуска и подъема". Если будут задания/коды взятие которых невозможно без этих механизмов, они обязательно появятся в допах. 4) В Уф планируется отписание кодов на локации, выводы делайте сами ;)
|
Resha:2) Одна обвязка в обязательном минимуме, остальное зависит от вашей физ подготовки / отмороженности.
Не совсем понял. Если весь экипаж отмороженный и с хорошей физической формой, то надо брать 5 обвязок?
|
3) Коды писались без "механизмов спуска и подъема". Если будут задания/коды взятие которых невозможно без этих механизмов, они обязательно появятся в допах.
Эээ как бэ не хочется со своим самоваром, и учить чему либо авторов (уверен что авторы опытные и знают что они делают), но не рано ли прописывать локации.
с нетерпением ждем игру!
|
(
[
19.08.2013 11:03:25 (UTC +3)
]
(V)@®$: Если весь экипаж отмороженный и с хорошей физической формой зачем тогда вам обвязки? )) Есть уровни где обвяз необходим - там достаточно одного, есть уровни где коды написаны высоко - там решайте сами нужны ли вам доп обвязы и дадут ли они вам преимущество. Carlson Q: авторы опытные и знают что они делают все верно =)
|
Resha: ...есть уровни где коды написаны высоко Вы их размещали без каких-либо приспособлений?
|
(
[
19.08.2013 11:12:30 (UTC +3)
]
(V)@®$: Resha: ...есть уровни где коды написаны высоко Вы их размещали без каких-либо приспособлений? Без, но локации отписаны далеко не все, и о всех изменениях будет объявлено, следите за допами =)
|
Resha: (V)@®$: Resha: ...есть уровни где коды написаны высоко Вы их размещали без каких-либо приспособлений? Без, но локации отписаны далеко не все, и о всех изменениях будет объявлено, следите за допами =) Спасибо! Осталось узнать про ночлег.
|
(V)@®$: По проживанию: 1) Можно ли забронировать комнату на один день перед игрой (с 6-го по 7-ое)? 2) Будет ли возможность бесплатно разместиться на территории лагеря в палатках? 1) Можно. Окончательный прайс по проживанию: заселение до старта игры и выселение до старта игры - 450р. с человека; заселение до старта игры и выселение после финиша игры до понедельника (полные 3 суток) - 900р. с человека; заселение после финиша игры - 450р. с человека. 2) На территории - нет. За территорией - пожалуйста, но мы не будем готовить там площадку под палаточный лагерь. Только если вы самостоятельно. И еще: если вы не живете в лагере, то вещи будет оставить нельзя, помыться/пописить - тоже. )) Бронь по проживанию мне и дублировать Muromec в личку.
|
Дуpында: Бронь по проживанию мне и дублировать Muromec в личку. Спасибо! Отписал в личку.
|
Про доезды. Так как с некоторых пор я не сторонник очень быстрой езды на играх, у меня возник вопрос. Я так понимаю система будет "доезд-поиск" и быстрая машинка на доездах будет решать. Не люблю я это. Например, очень понравилось, как были реализованы доезды на этой игре , а затем на Всебеле. Кто играл, тот понимает о чем я. Собственно вопрос - делается ли что-то для того, чтобы исключить быструю езду на доездах? Спасибо.
|
а какова предполагаемая длительность игры по лидеру/ по АПам?
|
(
[
19.08.2013 13:07:54 (UTC +3)
]
Tolique: Про доезды. Так как с некоторых пор я не сторонник очень быстрой езды на играх, у меня возник вопрос. Я так понимаю система будет "доезд-поиск" и быстрая машинка на доездах будет решать. Не люблю я это. Например, очень понравилось, как были реализованы доезды на этой игре , а затем на Всебеле. Кто играл, тот понимает о чем я. Собственно вопрос - делается ли что-то для того, чтобы исключить быструю езду на доездах? Спасибо. Реализация доездов на всебеле нас тоже порадовала =) Вопрос доездов и заглушек сейчас прорабатывается, вся инфа будет в движке и объявлена на брифинге. На больших перегонах доезды ролять не будут =) Мистер Тайлор Масс: а какова предполагаемая длительность игры по лидеру/ по АПам? Предварительно: Лидеры 20 часов. По сливу 33 часа.
|
ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух
|
sem4: ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух +100500
|
sem4: ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух Вот и мы в крыму каждый год таким вопросом задаемся :)
|
(
[
19.08.2013 14:18:44 (UTC +3), nn.en.cx
]
sem4: ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух Тогда может стоить вспомнить масс старт всебела прошлого года? Посмотрите видюшки в сети. Это реально был пипец, когда 50 машин (или сколько там было) по однополосной дороге стартуют с бешеной скоростью. Не воспринимай это как нытье, т.к. мы тогда первыми приехали на точку, но и ехать 180 в лоб автобусу, буквально заставляя его уйти на обочину, удовольствие сомнительное:) Немного другая реализация доездов, как в примерах выше, просто снижает риск для жизни игроков, что с позиции автора одна из важнейших составляющих игры.
|
sem4: ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух Нытья здесь нет как и навязывания своих "хотелок". Каждый видит то, что хочет видеть.
|
uncle_bv: sem4: ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух Тогда может стоить вспомнить масс старт всебела прошлого года? Посмотрите видюшки в сети. Это реально был пипец, когда 50 машин (или сколько там было) по однополосной дороге стартуют с бешеной скоростью. Не воспринимай это как нытье, т.к. мы тогда первыми приехали на точку, но и ехать 180 в лоб автобусу, буквально заставляя его уйти на обочину, удовольствие сомнительное:) Немного другая реализация доездов, как в примерах выше, просто снижает риск для жизни игроков, что с позиции автора одна из важнейших составляющих игры. +100500
|
uncle_bv: sem4: ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух Тогда может стоить вспомнить масс старт всебела прошлого года? Посмотрите видюшки в сети. Это реально был пипец, когда 50 машин (или сколько там было) по однополосной дороге стартуют с бешеной скоростью. Не воспринимай это как нытье, т.к. мы тогда первыми приехали на точку, но и ехать 180 в лоб автобусу, буквально заставляя его уйти на обочину, удовольствие сомнительное:) Немного другая реализация доездов, как в примерах выше, просто снижает риск для жизни игроков, что с позиции автора одна из важнейших составляющих игры. Зачем мне смотреть. если я сам там был? 180 по встречке в лоб автобусу, заставляя его уйти на встречку? Выпиздите вашего водителя и найдите того, кому важна если не его жизгь, так хотя бы жизнь пассажиров. И найдите такого. который валит ГРАМОТНО.
|
Tolique: sem4: ппц.. Одним командные метки мешают, другие отвыкли быстро ездить... Прям забавляет видеть, как люди канючат)) А что мешает принять "местные правила" и привезти по этим правилам всем 2-3 часа, а не только в благоприятных, "домашних" условиях, побеждать? :) #мысливслух Нытья здесь нет как и навязывания своих "хотелок". Каждый видит то, что хочет видеть.
Нет. чуть не так. Каждый давит своим нытьем на авторов, чтобы на игре было то, что он привык видеть. Я же предлагаю не ныть и предлагать удобные и привычные "вам" условия, а расслабить булки и сыграть по правилам, которые предложат авторы.
|
|
|
|