|
Сеть Encounter - участникам
|
|
|
Сеть Encounter - организаторам
|
|
|
Вопросы по игре "Схватка"
Изначально идея Схватки заключалась в том, что штаб (игроки, которые находятся дома/в офисе/компьютерном клубе) гадают различные загадки, а поле (игроки, которые находятся на местности) ищут коды (написанные маркером слова/цифры) в любых местах: лавочка, заброшенное здание, автомобиль и т.д.
В настоящее время в каждом городе проводятся совершенно различные варианты Схваток. По сути идея трансформировалась в множество разнообразных форматов, которые не похожи друг на друга. Конкретные особенности можно узнать непосредственно у авторов игры и/или владельца домена.
Побеждает команда, быстрее всех выполнившая все задания. Окончательные итоги игры подводятся с учётом всех бонусов и штрафов, которые команды получили во время игры.
Схватку придумал Иван Маслюков ( im) в 2001 году. Первая игра по современным правилам состоялась в Минске, столице Республики Беларусь, 7 октября 2001 года. Идея игры Схватки лежит в основе всех аналогичных игр, которые появились позже: Quest, Auto-Quest, Дозор, DzzzR, Zарница, Ажиотаж, Night City, MAD project, Переполох и т.д. и т.п.
На каждом домене есть свои правила, если на главной странице домена нет их - запросите у авторов или владельца домена. Глобальные правила игры Схватка являются рекомендацией.
|
|
|
Вопросы по игре "Точки"
|
|
|
Вопросы по игре "Мозговой штурм"
|
|
|
Вопросы по игре "Фотоохота"
|
|
|
Вопросы по игре "Мокрые войны"
|
|
|
Вопросы по игре "Фотоэкстрим"
|
|
|
Вопросы по игре "Кэшинг"
|
|
|
НАШ ФОРУМ
Спонсорам и журналистам: 910.446.6403ICQ: 346127936
Результаты сезона штурманских состязаний
|
Команда |
Очки |
1 |
ENVegetables [SCH] |
30
|
2 |
oIIaHbKu |
22
|
3 |
Антикайнен |
18
|
4 |
Team eXtreme |
16
|
5 |
Санитары Поля [DaIGR] |
16
|
6 |
Enjoy! |
7
|
7 |
Ондепартюр |
7
|
8 |
Mark2 |
6
|
9 |
ГИДРОПЛАН |
5
|
10 |
Бронемишки |
5
|
11 |
Viva la Cuba |
4
|
12 |
Преф по пятницам |
4
|
13 |
Упырка Team |
4
|
14 |
Svetochi |
2
|
15 |
Hе Палимся |
1 |
НАШИ ДРУЗЬЯ
|
|
|
|
|